一幅地图首先是需要的。当前期铺垫好,后期回来新手村挖掘主角身世和重宝很爽。便不回来,有个区域和难度概念是起码的。
人物设定也是要的,除了关系,名字太多后,也得防止搞错老婆和仇人。尤其别让死的人莫名其妙活过来。。。那样读者太想弃了。比如练气3000层就干过这事,中间怀疑是AI乱写。
最好写,不然到后期指定崩。
大纲简略点,细纲要具体,可以不多但必须有后面剧情的详细内容。
写作中会不断蹦出很多想法,有用要无用拜拜,点子和梗要和内容相关联,别乱七八糟得都加上,会惹读者不悦。
说回剧情:
细纲可以在前面很好把握伏笔,这个伏笔要记住是为哪一段铺垫的,别到最后忘了补,不然心细的读者会喷。
主线里掺夹着支线,再加上灵感迸发的剧情,后面规划如何写在接下来的内容里。
一来二去,后期不容易崩,减少出现写着后面忘前面的情况发生。
认真的作者会对这一点深有体会,最后不得已翻看前面的内容,这样会浪费自己更多的时间,还容易打断思路。
久而久之,随着篇幅拉长,再想翻看前面出问题的内容会非常痛苦。
所以,大家一定要设定好主线与支线之间的连贯,设计小剧情,要和高潮部分对应上,篇幅不能拉太长,否则读者容易忘记这个剧情在铺垫哪个。
至于人物设定方面,需要注意的太多,每个人物性格肯定不能一样,哪怕是你双胞胎兄弟也不会一样,你细品。
人物关系,可以出现多个人,但不能和剧情无相关的人出现,可以保留三个小跟班来衬托反派,但不能太过了。
能和主角说上话的,多少要加上点剧情需要,哪怕是一种小蝴蝶飞过主角头顶,你也要加点小用处,不然就别让它出现。
人物画像有没有看自己,能安排上说明是个重要角色,以防后期角色太多造成混乱。
如果一个大剧情,出现的人比较多,你只要挑几个紧要角色来描写,让读者加深印象,最好能在后期再次派得上用处,那么这个角色就非常成功了。
我愿意化身石桥,将你的书籍渡入我的书架。你可愿化身石船,将我书的载入你的书架。
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